数据类型转换在程序设计中可以说是很常见的。这里说的类型转换,是指C++语言本身所定义的数据类型,比如整数(int)、浮点数(float/double)、指针等。诸如文字和数值之间的转换这类问题则不在这里的讨论范围中。
double v = 3.0; int *p; void *p_void = (void *) p; int i_v = (int) v; // static_cast< int >(v) int p_v = (int) p; // reinterpret_cast< int >(p)
static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、和const_cast。
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
静态类型转换,没有运行时类型检查来保证转换的安全性。主要有如下几种用法:
所谓“静态”,是指类型转换在编译时进行。static_cast 类似于C中的类型转换。
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;exdivssion 必须和 type-id的数据类型一致,即或者都是指针,或者都是引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
所谓类型检查,是指检查 exdivssion 是否真的是类型 type-id,如果不是则转换不能成功成功。
因为有类型检查的功能,所以要求基类要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
所谓“动态”,是指类型转换在程序运行时进行。
class A { ... }; class B : public A { ... }; class C : public A { ... }; A *p_a; B *p_b; C *p_c; p_a = dynamic_cast< B *>(p_b); // 上行转换,等效于 static_cast p_b = dynamic_cast< A *>(p_a); // 下行转换, 结果为空指针 p_c = dynamic_cast< C *>(p_b); // 交叉转换 void t_cas(A *p_a){ B *p_b = dynamic_cast< B *>(p_a); // 如果 p_a 确实指向一个 B 对象,则转换成功,否则返回空指针。 }
用法:reinterpret_cast < type-id >(exdivssion)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
reinterpret_cast 可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。或者在两个不相关的类型指针之间进行转换。
reinterpret_cast 和 static_cast 的区别在于,reinterpret_cast 不会改变数据的二进制表示,而static_cast 。
int v = 9; // 编译器需要计算数据的二进制表示,转换返回值是 9.0 double d_static = static_cast< double >(v); // 直接复制v的二进制表示,结果可能是无效的数值 double d_reinterpret = reinterpret_cast< double >(v);
用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
type-id必须是指针或者引用,它的主要作用是在常量类型和非常量类型之间进行转换。
const char *s = "abcdef"; char *s1 = const_cast< char * >(s); const char *s2 = const_cast< const char * >(s1); // 可以直接赋值 const char *s3 = s1;